Hoje vou mostrar minha análise do game Ghost Rider, game da 2K Games lançada para PS2, Xbox e PSP.
Direto dos quadrinhos

Os quadrinhos do Motoqueiro Fantasma existem desde 1972, e são uns dos maiores sucessos da Marvel.
E os homens responsáveis em transportar o mundo dos quadrinhos para o enredo do game são os famosíssimos roteiristas Garth Ennis e Jimmy Palmiotti, responsáveis pelas histórias nos quadrinhos.
Estava demorando pra chegar um titulo do motoqueiro nos videogames, mas acreditem, a espera foi muito bem recompensada.
Direto pro Inferno
O enredo, pra quem não conhece a série, conta a história de Jonnhy Blaze, que se transformou no motoqueiro fantasma após fazer um pacto com o senhor das trevas e vendeu sua alma para salvar seu pai. Só que agora Jonnhy quer se ver livre desse pacto (e ter sua alma de volta) e precisa derrotar o Coração Negro, o filho do capetão em pessoa.
Jonnhy então em sua forma demoníaca de motoqueiro com cabeça de fogo, sai em busca de seu objetivo viajando pelos submundos do inferno, e cabe a você fazer que ele consiga o que quer.

Alguém aí gritou God of War?
O jogo é em terceira pessoa com combates repletos de ação e câmera presa. Isso te lembrou algum jogo? God of War, com certeza. Mas as semelhanças com o jogo da Sony são intermináveis, o tempo todo Ghost Rider nos faz lembrar de God of War, só que é impressionante como ele consegue fazer isso e continuar tendo aquele charme próprio.
A grande marca de Kratos era dilacerar os inimigos com aqueles machados presos em correntes. Pois bem, Jonnhy como qualquer motoqueiro que se preze, também possui sua corrente e também dilacera todos os demônios que vê pela frente com ela. Só que nosso motoqueiro fantasma é esperto, e também possui uma shotgun guardada para situações mais difíceis.
A jogabilidade é simpes: você possui um botão de ataque forte e um de ataque fraco; Um botão de pulo, um de defesa (que também suga as energias liberadas pelos inimigos), o botão para finalizar inimigos baqueados e os botões de especial.
Bem simples e intuitivo: você faz combinações de ataques que resultam em combos que detonam vários inimigos que estiverem por perto (sim, bem God of War).

Motoqueiro 2.0
Uma opção bem bacana é poder dar upgrades nas habilidades do motoqueiro utilizando energias liberadas pelos inimigos derrotados (é, bem estilo Onimusha). Você pode “comprar” novos combos, aumentar a barra de vida, de magia e até mesmo adquirir concept arts e vídeos especiais.
Jonnhy ainda possui dois poderes bem bacanas. Um deles é uma onda de fogo que é especialmente útil quando você se vê cercado de demônios chatos ou contra os mestres. O outro Jonnhy pode se apossar da alma de qualquer inimigo liberando muita energia. Esse último vale mais a pena pelo lindo visual.

Road Rash??
Ao passar de uma fase no bom estilo aventura, você encara uma “Sub-fase” (se é que se se pode chamar assim) aonde montado na Hell Cycle (a moto) você deve passar de alguns obstáculos (pulando ou se abaixando) e bater em alguns inimigos no caminho.

Ah, mas essa parte é incrivelmente nostálgica, pois bater nos inimigos montados em motos com uma corrente é completamente subliminar a Road Rash, jogo de corrida/porrada clássico dos games.
A parte com a moto não é tão empolgante, os controles são simples e o tiro da moto é realmente muito apelão. As maiores dificuldades vão ser não bater a cabeça em alguns pulos, mas o game possui diversos checkpoints, então nem precisa se preocupar.
Um pouquinho daqui, outro dali…
Posso definir Ghost Rider como um game que reúne diversos pontos fortes já conhecidos em outros jogos. Tem combates viciantes e visual muito semelhante a God of War, possui sistema de evolução parecido com Onimusha, cutscenes ao bom estilo Marvel (em tiras de quadrinhos) e fases com a moto ao velho estilão Road Rash.
O resultado disso tudo foi um jogo muito bem feito, com gráficos lindos e ação interminável. Ghost Rider com certeza é imprescindível para quem ainda não entrou na nova geração ou ainda espera incansavelmente pelo God of War II.
É impressionante como Winning Eleven é unanimidade aqui no Brasil. Praticamente todo gamer gosta de tirar aquela partidinha com os amigos no fim de semana.


Bom hoje é segunda feira e como eu acho que vou acabar atrasando a produção do WiiTV por falta de tempo, talvez quarta-feira não tenha atualização aqui no Blog. Mas tudo bem, do jeito que ele anda movimentado acho que ninguém vai perceber mesmo, hehe.







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