Achievement Unlocked!

por Wagner Araújo

GowAhhh como eu adoro ler a frase acima, desde que comecei a me aventurar no Xbox 360 tenho perseguido as conquistas que os jogos têm a oferecer, porém não foi sempre assim, a primeira vez que ouvi falar sobre as conquistas não dei muita bola, afinal a primeira pergunta de todos é sempre a mesma: “Mas o que você ganha com esses pontinhos?”, nada na verdade*, mas não é que eles viciam!
Para quem não entendeu nada do que eu escrevi até agora vamos nos aventurar por um breve resumo.

Surge o Gamerscore

A rede online do Xbox, a Xbox Live, surgiu em novembro de 2002 quando o Xbox original (vulgo Caixão) completava um ano de vida, naquela época a Microsoft arriscava em um sistema online de jogatina, coisa que a Sega havia tentando com o Dreamcast em 1999, mas as limitações técnicas do momento não haviam proporcionado o sucesso que um sistema assim poderia causar.

No princípio a Live permitiu a interação entre gamers com uma lista limitada de jogos, com o tempo essa lista aumentou e a possibilidade de “baixar” novos conteúdos (mapas, imagens, níveis…) para os jogos também surgiu.

Com uma ótima base de assinantes já instalada, atingindo seu primeiro milhão em julho de 2004 (hoje mais de 7 milhões), a Microsoft preparou uma série de implementos para a Live no Xbox 360 e é neste momento que entra em cena o Gamerscore.

O Gamerscore é um resumo de suas façanhas sintetizadas em número, cada jogo lançado para o Xbox 360 possui um conjunto de Conquistas (Achievements), essas conquistas são desafios propostos pelo jogo, que ao serem realizados dão pontos que serão somados ao seu Gamerscore. O Gamerscore fica visível junto às suas informações pessoais na Live (Gamertag).

Cada jogo possui inicialmente um total de 1000G (1000 gamerpoints), que podem estar divididos entre um número qualquer de conquistas, atualmente as desenvolvedoras podem aumentar esse total para 1250G através de conteúdo distribuído pela Live (esse conteúdo pode ser grátis ou não), um jogo também pode ser lançado com menos de 1000G, desde que seja disponibilizado conteúdo gratuito para completar os 1000G. Os joguinhos da Live Arcade também possuem conquistas, mas seus valor é limitado em 200G podendo ser aumentados para 250G da mesma maneira que os jogos em disco.

As conquistas em si variam de jogo pra jogo, alguns exemplos: em Bioshock terminar o jogo na dificuldade máxima rende 40G, em Halo 3 matar 3 inimigos em 4 segundos durante uma disputa online rende 5G

Chega de enrolação…

No início do texto eu afirmei que não me interessei pelas conquistas quando ouvi falar delas pela primeira vez e é provável que você leitor que nunca “desbloqueou uma conquista” esteja pensando o mesmo, mas ser recompensado por suas façanhas videogamísticas não tem preço!

Além dos pontos uma lista com suas façanhas fica disponível para sua contemplação e dos demais usuários da Live, cada conquista ainda possui um ícone, ou se preferir uma “medalha” para acompanha-la. Alguns jogadores perseguem todas as conquistas de um jogo e não o consideram terminado sem que tenham atingido o limite de pontos, eu não chego nesse ponto, mas tento conseguir todas as conquistas que considero possíveis durante o jogo normal, afinal matar 10.000 vezes em partidas rankeadas de Gears of War deve demorar um tempão (e só pra conseguir míseros 50G!)

As conquistas estimulam de várias maneiras, os jogadores mais hardcore tentarão de todas as formas alcançar os feitos mais difíceis, o que acaba aumentando até o fator replay do jogo, outros determinam metas pessoais, como o jogador David Dreger que em 31 de outubro de 2007 atingiu a marca de 681 dias consecutivos desbloqueando ao menos uma conquista por dia.

E para os jogadores que não conseguem “conquistar suas próprias conquistas” existem empresas americanas que desbloqueiam conquistas para seu Gamerscore, basta pagar por isso. Falando em dinheiro em 2006 o então número 1 do mundo em Gamerscore, o italiano Rance6, tentou vender no Ebay o HDD do seu Xbox 360 (junto com sua Gamertag e todos os jogos da Live Arcade até o momento), os lances chegaram a 6 mil doláres, mas depois falsos interessados aumentaram o lance para 1 milhão, a venda não foi concretizada, mas pensar que alguém seria capaz de comprar uma Gamertag só pelos seus pontos me assusta!

Achievements no DS?!

O sistema de conquistas já foi apontado por jogadores como um fator importante na compra dos jogos, uma pesquisa já mostrou também que os jogos que possuem um maior sucesso de vendas são aqueles com um conjunto de conquistas considerado bem elaborado. Os primeiros jogos para o Xbox 360 possuíam um estilo para as conquistas muito baseado em números (de partidas/mortes/vitórias) ou tempo de jogo, os atuais evoluíram e hoje as conquistas são mais baseadas em feitos, o que eu considero mais interessante, porém algumas conquistas “numéricas” ainda fazem parte do repertório.

O conceito de conquistas começa a ser explorado também por outras plataformas, mas de uma maneira ainda indefinida. Foi uma grande surpresa ao jogar a versão de Nintendo DS do jogo Boogie e conferir que um dos menus do jogo chamava-se Achievements, onde você recebia medalhas por alguns feitos, a rede online do PS3 promete novidades com o lançamento da Home e entre elas estará uma suposta “sala de troféus” onde os demais usuários poderão conferir suas façanhas nos jogos (Achievements?). A versão de Halo 2 para PC, lançada em maio de 2007, foi o primeiro Game for Windows a possuir uma lista de conquistas.

Caçador de pontos ou não, eu não conheço nenhum jogador de Xbox 360 que não se interesse um pouco pelas conquistas, é comum ver grupos de jogadores combinando horários através dos fóruns para se encontrarem na Live e desbloquearem conquistas multiplayer em alguns jogos. E vocês o que acham do sistema de conquistas da Xbox Live?

* Achei interessante fazer essa pequena nota somente para esclarecimento: a Microsoft não fornece nenhum tipo de premiação por desbloquear conquistas, porém esporadicamente algumas empresas americanas fornecem premiações por conta própria para jogadores que cumpram determinados desafios ligados as conquistas, esses prêmios geralmente são cupons de desconto em lojas ou jogos da Live Arcade, a mais recente foi promovida pela empresa Old Spice em parceria com o 360voice.com.

Unlocked

7 Respostas para “Achievement Unlocked!”


  1. 1 james 6 Fevereiro, 2008 às 8:33 am

    Perdão, foi sem querer =x

    Bem, eu gosto MUITO das conquistas, aumentam a longevidade do jogo, algo que o multiplayer já faz, mas ainda assim consegue.

    Abraço.

  2. 2 Lucas Patricio 6 Fevereiro, 2008 às 10:02 am

    Puts, eu fui um que não dava a mínima pras conquistas e agora não consigo ficar sem elas. Toda vez que vou jogar PS2, DS ou qqr outreo aparelho, sinto falta das conquistas e fico pensando: “Puxa, podferia ter uma conquista assim aqui!”

    Algumas empresas são cruéis com os pontos. Lost Planet é um dos jogos que faz você se matar para conseguir alguns pontos. Já outros como Need for Speed Most Wanted, King Kong, Fight Night etc, dão os mil pontos praticamente de graça.

    Bullet Witch tem uma conquista interessante: feche o game na ultima dificuldade, e ganhe UM ponto. Gente boa os produtores, não é mesmo?

    Ótimo post Wagner! Ganhei até conquista em ler!!

  3. 3 Rodrigo 6 Fevereiro, 2008 às 2:49 pm

    É, eu não saco muito desse lance de conquistas. Na real não me atrai muito, mas eu tenho noção de que uma vez dentro, bau bau. Acho que o Metroid Prime 3 tem algo parecido, mas com certeza não deve ter o fator “vício” como no 360.

    É isso aí.

  4. 4 Marcos Diniz 7 Fevereiro, 2008 às 8:17 am

    É uma das coisas mais legais no 360! Eu no começo também não ligava, mas agora faço questão delas. É como o Wagner disse; É o fator replay do jogo.

    Por exemplo, eu terminei Gears of War nos dois modos; casual e hardcore. Após isso, deixei o modo campanha um pouco de lado e me dediquei ao on-line. Recentemente voltei a jogar o insane só para desbloquear as conquistas

    Acho que outras plataformas poderiam adquirir essa idéia. Afinal o que tem demais copiar, né?

  5. 5 Camilo 7 Fevereiro, 2008 às 11:32 am

    As conquistas são bacanas. E além dos fatores já citados, outra coisa que acho interessante nas conquistas é o fato de que elas gravam acontecimentos que vc realizou num jogo, e elas não são perdidas se você vender ou trocar o jogo. Se vc fechou o Gears no Insane, fez uma seqüencia de mil notas no Guitar Hero, derrotou 2 caras com um tiro só no Halo 3… Todas essas façanhas ficam gravadas pra sempre no seu Gamerscore, e vc pode exibi-las como medalhas para seus amigos (e oponentes!).

  6. 6 helton 19 Fevereiro, 2008 às 7:26 am

    Cara as conquistas são interessantes mas é extremamente dificil recolher todas as medalhas de lost planet e abrir todas as extras… como faço pra baixar na live o map_packs… porrrrr favorrrr… abraços!


  1. 1 Conquista desbloqueada: Agora em World of Warcraft e no PSP - Continue » Trackback em 18 Julho, 2008 às 7:58 pm

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