Arquivo para Abril 8th, 2008

O que você faria com a Unreal Engine 3?

por Wagner Araújo

MODificando...Todo gamer que se preze uma vez ou outra já deu pitaco em alguma produção “videogamistica”, tanto faz se foi num jogo já lançado, com a famosa frase: “Ahhhh eles deveriam ter feito essa parte assim…” ou nas produções ainda por vir, vai dizer que ainda não comentou com os amigos como você quer que seja o novo jogo do Sonic?!

Discursar sobre game design é muito divertido, mesmo que não manjemos nada de programação ainda é possível apontar os erros que encontramos nos nossos títulos favoritos, seja uma fase que ficou longa demais ou a câmera mal posicionada em determinada seqüência, porém existe uma certa distância entre opinar e meter a mão na massa, ainda mais no nosso país que no momento ainda engatinha no ramo do desenvolvimento de games. Só que sonhar nunca é demais e mesmo que você não seja o próximo Peter Molyneux, lembre-se que ainda pode se espelhar no ótimo trabalho da equipe do TriLinea, por exemplo.

Um pequeno incentivo

Para dar um incentivo, que tal se essa sua idéia valesse U$1 milhão, isso mesmo, um milhão de dólares. Esse é o valor total dos prêmios que serão dados pela Epic Games ao vencedores das diversas categorias do concurso “Make Something Unreal”, que tem como objetivo revelar um bom (e novo) mod criado com o Unreal Engine 3.

“Para todos os aspirantes a desenvolvedores de game por aí, esta é a sua chance de entrar para uma grande liga. Temos categorias para todos os tipos de pessoas com talento criativo incluindo programadores, artistas, modeladores em 3D, designers e até mesmo a aspirantes a diretores de filmes. Você terá acesso ao pacote de ferramentas do Unreal Engine 3, o mesmo que usamos para criar Unreal Tournament III e Gears of War. O Unreal Engine 3 é usado por muitas empresas líderes na indústria, então esta é a sua chance de provar que pode entrar de sola no mercado de jogos, tendo seu trabalho potencialmente exposto a milhões de pessoas “, é o que diz Mark Rein, vice-presidente da Epic Games em seu chamado aos futuros participantes.

Red OrchestraEssa não é a primeira vez que tal concurso acontece, em sua última versão o grande vencedor foi o jogo Red Orchestra, um mod de Unreal Tournament 2004. Em Red Orchestra os jogadores vivenciam os combates dos alemães contra os soviéticos durante a Segunda Guerra Mundial. Diferente dos FPS que retratam esse período, Red Orchestra dá ênfase ao realismo aumentando a imersão do jogador ao inserir elementos diferenciados (na época) como a não presença de cursor de mira e indicadores de vitalidade não baseados em números, além de fazer com que a mira dependesse do fôlego do personagem e outros fatores do cenário.

Hoje tais elementos são comuns, mas na época que tal mod foi desenvolvido esses fatores ainda eram novidade. Desde 14 de março de 2006 o jogo Red Orchestra pode ser adquirido através do Steam, o serviço de distribuição digital da Valve pelo valor de R$19,95. A critica recebeu muito bem o jogo como pode ser conferido no Game Rankings.

Queimando alguns neurônios

Quem se interessou pela oportunidade (ou pelos prêmios) pode conferir as regras e fazer sua inscrição para o Make Something Unreal aqui, o concurso é divido em quatro etapas, sendo que a última vai até 31 de agosto de 2009, então só no ano que vem teremos resultados dessa competição.

Mas para quem não vai concorrer pode aproveitar para extravasar sua criatividade aqui mesmo no GoLuck, para tanto eu pergunto: “O que você faria com a Unreal Engine 3?”, considere que você tem essa poderosa ferramenta em mãos (e o conhecimento para usá-la) e nos diga que tipo de jogo você faria (ou como modificaria um game existente) para torná-lo mais divertido (ou original). Lembre-se que essa engine já foi usada nos mais variados jogos como Turok, Mass Effect e Bioshock. Quem sabe os mais criativos não levam algum presentinho do GoLuck

“Só não esperem U$1 milhão!”

X-Remote pode ser o Wiimote da Microsoft

por Lucas Patricio

A notícia explodiu ontem no site da MTV : a Microsoft pode (leia-se: rumor) estar produzindo um controle com sensores de movimento, assim como o Wiimote, da concorrente Nintendo.

E não é uma notícia vaga. A especulação afirma que essa seria a resposta da Microsoft para a “nova tendência” dos games, já que tanto o Wii e o PS3 possuem sensores de movimentos em seus controles.

Como você viu nesse protótipo (leia-se: meramente ilustrativo) ao lado, o controle do Xbox 360 seria muito parecido com o Wiimote, só que com um analógico (eliminando a possibilidade de um “x-chuck”) e com um microfone embutido.

Os jogos utilizariam bonecos genéricos (leia-se: Miis. Ou seria “Xiis”? Hummm) com mais detalhes do que os utilizados no Wii. O apelo seria completamente casual, e preencheria esta lacuna ainda má explorada pelo X360.

Realmente esse golpe de marketing seria perfeito para a empresa de Bill Gates, pois o 360 é um console muito mais “poderoso” que o Wii, e poderia agradar ambos públicos: hardcore e casual.

A pergunta que fica então é a seguinte: até que ponto a cópia de idéias (leia-se: plágio na cara dura) é benéfica ou maléfica para a indústria?

A Sony vem fazendo isto desde que me lembro por gente. Quem inventou o D-Pad? Analógico? Analógico duplo? Sensor de movimentos? Aposto que não foi a Sony. E olhem só: ela está com uma conta bancária bem farta.

A Microsoft deve mesmo lançar o tal “x-remote”? É certo? Vai dar certo?


 

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