Arquivo para Abril 9th, 2008

Bully e WordPress na mira da justiça brasileira

por Lucas Patricio

A justiça do Brasil parece querer mostrar como não se fazer justiça. Hoje foi divulgado que a comercialização do game Bully será proibida no estado do Rio Grande do Sul. Sim, o pesadelo da proibição está de volta. Mais detalhes aqui.

E para fechar bem o dia, o portal G1 noticiou que o WordPress pode ficar bloqueado em todo o Brasil. Sim, você não leu errado: wordpress ficará bloqueado em todo o Brasil.

Motivo? A ordem era de restringir o acesso a um blog específico, mas para variar, tecnologia e justiça no Brasil ainda não foram apresentadas, e para banir o blog infrator, todos os outros blogs ficarão offline.

E não falamos de pouca coisa, só no Brasil existem mais de 1 milhão de blogs cadastrados no WordPress. Em breve, todos eles, inclusive o GoLuck, podem desaparecer por conta da incompetência da nossa justiça.

Palmas para eles!

Quer comer o Mario?

Por Marcos (Sumido) Diniz

Não é um filme pornô gay e nem propaganda de chocolate! Mas sim a boa e velha culinária japonesa chamada de Bento Box.



Galera Mario

Luigi e Bowser

Seria muito bom se essa técnica pegasse por aqui, principalmente para alguns Gamers que tem problemas com suas mulheres por causa dos VGs.

Calma lá!  Não é um post machista do tipo; mulher e cozinha, entendem? Mas sim uma ótima oportunidade para levarmos nossas “garotas” para jantar e fazer aquela média do tipo light dizendo:

- Por favor garçon, uma salada Mario com molhor Bowser!

Miles Edgeworth Ace Prosecutor confirmado no Japão!

por Lucas Patricio

Furo da Famitsu: Miles Edgeworth Ace Prosecutor será lançado para o Nintendo DS no Japão. O titulo será mais um da série “Ace Attorney”, que ficou conhecida por Phoenix Wright, e recentemente Apollo Justice.

A revista disse em sua mais recente edição que no dia 20 de Abril, um anúncio oficial será feito para mostrar mais alguns detalhes sobre o título.

Pelo que pode-se apurar nas imagens e na revista, neste titulo você irá controlar o promotor Miles Edgeworth, rival de Phoenix Wright, e deverá investigar casos com a ajuda do detetive Gumshoe.

Uma das possíveis novidades é que, ao que tudo indica, existirá um sistema de investigação diferente, com personagens em “3D”. Ah, a grande diferença: neste game você não terá que defender, e sim fazer de tudo para conseguir o veredto “culpado” para o réu.

Confira algumas imagens divulgadas na revista e façam suas apostas.

A GameTV também noticiou, e o meu camarada Fernando Muccioli, deu uma traduzida no que a Famitsu escreveu em sua matéria. Confiram um trecho:

Ao invés de usar o sistema clássico de diálogos, o novo jogo mostrará personagens e cenários totalmente em 3D, e será necessário controlar diretamente Edgeworth, fazendo-o andar e investigar cada detalhe disponível. Ao invés de se concentrar nos tribunais, o foco do jogo será as investigações dos crimes em si.

Vale notar ainda que a produção esteja sendo feita por outra equipe dentro da Capcom. O criador original, Takumi Shu, não está envolvido

 

Primeiras Impressões: SEGA Superstar Tennis

Por Lucas Patricio

Eu amo Mario Tennis. Acho que essa frase era essencial para começar a falar de SEGA Supertar Tennis, game do qual eu pode desfrutar algumas raquetadas esses dias através de sua versão demo, disponibilizada na Live.

Joguei muito Mario Tennis de Nintendo 64 e muito mais o de GameCube (no qual o meu cunhado se tornou um “ultra pró-player”). Quando encostei as mãos em Superstar Tennis, a primeira impressão que tive foi: copiaram bem.

No controle de personagens de séries famosa da SEGA (Sonic, Jet Set Radio, NiGHTS, Super Monkey Ball, entre outras) você tem uma fórmula praticamente idêntica a de Mario Tennis: ganhar de seus adversários utilizando jogadas simples de tênis e poderes especiais.

Cada personagem possui seu próprio Power Shot poder especial. Alguns me pareceram bem bobos, mas talvez seja minha experiência com Mario Tennis.

Os visuais estão muito coloridos, como é de costume em jogos da SEGA. Os personagens e cenários não estão feios, mas poderiam ter ficado melhores na geração mais potente.
Os sons foram todos “importados” de Virtua Tennis. Na cara dura mesmo. Tirando os “gemidos” (isso soou muito mal) dos personagens, todos os efeitos de som são idênticos aos da série simuladora da empresa.

Na demo pude conferir também um dos minigames disponíveis, onde você precisa evitar o avanço de zumbis, acertando-os com bolas “raqueteadas”. Gostei desse minigame, se os demais tiverem a inspiração deste, valerá à pena.

Em geral, SEGA Superstar Tennis não me surpreendeu. É um jogo divertido, mas que, diferentemente do meu querido Mario Tennis, não faz muito para que o jogador mantenha-se na frente do videogame por muito tempo. Mas até que o titulo da Nintendo não chegue ao Wii (se é que vai chegar), é uma boa opção para os Nintendistas e para os donos de consoles com ausência de jogos do Mario.


 

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