por Wagner Araújo
Uffaaa… acabo de vencer mais uma batalha contra a máquina, e infelizmente não se trata de um novo jogo que tenha experimentado, foi só o meu PC que depois de alguns dias de instabilidade não me deixou outra opção senão formatá-lo. E agora, depois de dois dias reinstalando tudo, consigo voltar ao bom convívio da Internet.
Ao retornar me deparo com boas notícias e a mais interessante delas eu vou compartilhar com vocês, tudo bem que por enqaunto é só um rumor, mas considerando o atual cenário “videogamístico”, não duvido nada que seja verdade.
Enquanto a Home não sai a Xbox Live continua a todo vapor, depois da confirmação de Soul Calibur para a Live Arcade, surge inicialmente como rumor o lançamento de Audiosurf para a plataforma de jogos “baixáveis” do Xbox.
Já não é de hoje que ouço falar nesse jogo, num cenário onde Guitar Hero e Rock Band atraem cada vez mais a atenção dos jogadores não é de estranhar que um jogo com a premissa de Audiosurf acabe gerando tantos reviews positivos. Mas você sabe o que é o Audiosurf?
Ok, então senta que lá vem história
O Audiosurf foi um dos vencedores do IGF (Independent Games Festival) na categoria Puzzle/Ritmo e se fosse necessário defini-lo só por esse prêmio não seria possível descrever tudo o que o jogo representa.
Basicamente você controla uma pequena nave (como em F-Zero) por uma pista onde é possível “surfar” suas músicas. Isso mesmo, você acelera com sua nave por uma pista criada baseando-se numa música que você escolhe entre o seu acervo de Mp3s (ou WMAs, Cds e/ou músicas compradas no iTunes). Enquanto “surfa” a música você deve formar combinações de no mínimo três blocos de uma mesma cor, esses blocos surgem na pista baseados na batida da música escolhida e além de controlar o surgimento dos blocos a música também determina a velocidade da nave na pista assim como as suas curvas e ondulações.
Meio louco não? Mas é mais simples do que parece, em Audiosurf você une duas paixões: jogar e ouvir música só que a experiência é tão única que você se pega escolhendo várias músicas em seqüência só para saber como elas ficam na pista. O sistema Puzzle do jogo tem algumas variações que são definidas pela escolha do seu personagem (nave) e pela dificuldade. Então a mesma música pode ser “surfada” de várias maneiras diferentes e ao final da viagem a sua pontuação é enviada para a Leaderborad online do jogo.
A idéia e execução do jogo são perfeitas e apesar de ser um jogo independente ele possue alguns fatores interessantes contando até com um sistema de conquistas muito parecido com os Achievements do Xbox 360. Todas essas informações que passei são da versão disponível para download através do Steam.
Eu vicei nesse joguinho e além de muito divertido ele tem outro atrativo: seu download custa só $9,95. Para quem ainda não se convenceu baixe a demo aqui e comprove.
“Agora vou surfar Paranoid mais uma vez!”
Enquanto você está lendo este post, dois integrantes da equipe do blog estão em São Paulo no
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