Arquivo para Maio 27th, 2008

Comentando as novidades de Gears of War 2 (parte 1)

por Wagner Araújo

Correeeeeeeee!Atualmente 70% de minha lista de amigos na Live está jogando GTA IV, foi o mesmo com CoD4 alguns meses atrás e com certeza será Gears of War 2 que dominará a Live no fim do ano.
O vídeo de gameplay já foi exibido no GameTrailers e comentado aqui, porém nesse último fim de semana as novidades que surgiram foram a respeito do modo multiplayer do jogo, elas foram dadas com exclusividade pela revista oficial inglesa do X360 e confesso que são muito promissoras. Comentei algumas delas no GoLuckast 18, mas vou aproveitar o espaço para falar sobre as outras e aguardar os comentários.

Mais gente para matar e morrer

Serra!!!A primeira mudança está no número de jogadores possíveis, agora serão permitidos até 10 jogadores (5×5) subindo assim em 2 o número máximo permitido no primeiro Gears of War. Parece uma mudança simples, mas devemos levar em consideração o estilo próprio empregado em GoW, um número maior de jogadores implica em mapas maiores (ou modificados) já que um número maior de alvos pode tirar um pouco do fator estratégico do jogo. Quem já experimentou as frenéticas disputas de GoW sabe que muitas vezes é possível virar uma partida caso você consiga separar os adversários e eliminá-los um a um. Com um número maior de jogadores isso fica mais difícil, porém faço novamente a ressalva de que os mapas provavelmente serão um pouco maiores para comportar essa mudança.

Try again…

Outra característica marcante do multiplayer de GoW é o sistema de “morte definitiva”, uma vez que não há “respawning” (renascimento) durante as partidas, no entanto GoW2 vai mudar um pouco esse quesito já que haverão modos com respawning, mas a matéria da X360 UK afirma que o foco ainda será nos modos de “morte definitiva”. Considero uma adição interessante, a possibilidade de jogar das duas maneiras (mesmo que em modos diferentes) é um fato que com certeza acrescentará mais replay ao jogo (se isso for possível, já que o primiero GoW é [muito] jogado até hoje).

Novas modalidades multiplayer

Alguns novos modos foram divulgados pela citada revista, são eles:

Guardian: basicamente uma variação do já presente modo Assassination, onde um time deve matar o líder do outro time para alcançar a vitória. A mudança fica por conta do respawning que acontecerá com os jogadores do time enquanto seu líder estiver vivo.
Confesso que joguei muito pouco os modos alternativos ao deathmatch de GoW, mas como esse novo modo vai agregar o inédito (na série) respawn acredito que será jogado por um número maior de pessoas e eu com certeza vou querer conferir.

Wingman: modo onde os times são formados por dois jogadores (também conhecido como dupla), aqui os times (ops duplas) se digladiam em busca da vitória. Achei interessante, dessa forma o fator estratégia fica maior ainda, porém ressalto que mapas maiores devem ser criados para permitir um bom aproveitamento desse modo, afinal numa sala cheia teremos inicialmente 8 adversários para matar.

Meatflag: um tipo diferente de “capture a bandeira”, nesse modo como o nome sugere a “bandeira” é na verdade um indivíduo. Esse indivíduo é controlado pela IA do jogo e para vencer essa modalidade o time deve arrastá-lo até sua base usando a nova mecânica de escudo humano já mostrada aqui.
Esse foi um dos modos que comentei no GoLuckast, o Lucas não gostou muito da idéia, mas eu aprovo, lembrando que para fazer o escudo humano deve-se primeiro abater o personagem. Então imaginem os dois times tentando derrubar a “bandeira” enquanto tentam se manter vivos para arrastá-la.

Campos de batalha

Cerca de 12 mapas devem estar disponíveis no jogo, entre os já confirmados temos uma variação do famoso Gridlock (apresentando sinais de abandono e com muita vegetação); o simétrico River que apresentará uma casa e uma torre separados por um rio e Security, um mapa estreito cercado por raios laser que podem ser desativados por um botão no centro do mapa, tal desativação dura 20 segundos.
As descrições foram vagas e como já comentei acredito que dessa vez teremos mapas mais variados não só em tema mas em tamanho para comportar as novas modalidades.

Fim da parte 1

Resolvi dividir os resumão com comentários da matéria da X360 UK para comportar melhor os comentários de todos, amanhã eu postarei as novidades quanto às novas armas, novas finalizações, novas habilidades e mais algumas coisinhas que foram mostradas por lá. Então até amanhã!

“Voltando para Liberty City, de táxi porque é mais seguro…”


 

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