por Lucas Patricio
Já faz mais de 20 anos que a série Dragon Ball aparece nos videogames. Achar alguém que nunca se arriscou em nenhum dos diversos jogos lançados é uma tarefa muito difícil, e ainda pior é acreditar que um dia os jogos baseados no desenho animado de Akira Toriyama vão acabar.
Desta vez o pretexto é a estréia da série em alta definição. Pode até parecer uma simples desculpa para conseguir vender mais jogos de luta contando a mesma história de sempre, mas após jogar a demo disponível para o Xbox 360 e PS3, eu mudei de opinião.
Dragon Ball Z: Burst Limit é, sem sombra de dúvidas, o jogo em cell shading que reproduz com mais fidelidade elementos de desenhos animados. Arrisco em dizer que os efeitos e a qualidade dos visuais é tão fantástica, que o jogo superou o desenho.
Pode até parecer heresia, mas jogar DBZ: Busrt Limit é ter uma experiência acima do desenho, falando de visuais. As roupas dos personagens se mexem com cada golpe, com o vento e os efeitos especiais das magias estão incríveis. Me peguei várias vezes apanhando do oponente ao ficar apreciando a quantidade de detalhes.

Ao decorrer dos anos, e com os vários “Budokai’s” da vida, a série conseguiu desenvolver um sistema de luta único e bem funcional. Aqueles que nunca jogaram nenhum dos modernos games de Dragon Ball podem até estranhar um pouco os controles, mas os fãs vão perceber que as mudanças sutis na jogabilidade tornaram tudo mais fácil e divertido.
Para não cair na mesmisse, Burst Limit vai contar com um sistema de episódios no modo story, que permitirá que o jogador avance pelos capítulos habilitando os “drama pieces”, que são episódios específicos de cada personagem, que podem ou não ser completados, mas que se forem, darão uma bela recompensa ao lutador.
Com um modo online confirmado e a esperança de mais uma quebra de recorde no número de personagens, Dragon Ball Z: Burst Limit pode ser o episódio definitivo da série no mundo dos games (até que o próximo seja lançado…).

Eu joguei a demo do jogo, e também me surpreendi. Assim que abrir uma folga no meu orçamento vou atrás do jogo.
Cara, corrige ali um “mexem” que escapou com ch, por gentileza.
E depois deleta esse comentário, porque esse lance de ficar corrigindo posts é uma merda, mas é que, nesse caso específico, eu não pude evitar.
Realmente esse jogo está espetacular…
E olha que eu só vi não cheguei a jogar ainda xD
Pedro: Valeu por ter avisado, as vezes passa batidos mesmo XD hehe
E valeu pra quem arrumou no texto pra mim, pq qndo fui ver já estava com “x”, hehe
eu dou ocu por 10 reais enderesso rua entonia mendes bezerros112 santo amaro 1 brasil