Arquivo para Junho 6th, 2008

Mais um joguinho de luta para vocês: FaceBreaker

Por Carlinha Rodrigues

Puxando um gancho do excelente post do Sr. Marcos Silvio Diniz, vou falar sobre mais um joguinho de luta. FaceBreaker  será lançado para PlayStation 3, Wii e Xbox 360 no final do ano pela EA. Mais um jogo de luta com 345 combos de ataque para decorar? Nananananinanão. Dean Richards, produtor do jogo, conta que o principal objetivo do game é divertir e dar umas porradas nos seus amigos, e para isso foi desenvolvida uma jogabilidade mais simples, porém sem deixar de ser bem legal.

 
O jogo traz personagens bem caricatos, que lembram os caras do Team Fortress 2, mas Mr. Greg Juby, diretor de arte do jogo, diz que a fonte de inspiração para a criação dos lutadores não foi essa, e sim ‘Os Incríveis’ da Pixar. Além dos personagens que já vem no jogo, é possível criar um lutador com as características físicas do próprio jogador através de uma foto tirada com a cam do console (e viva o Xbox 360), e levar esse lutador para alguns duelos no modo online contra outros jogadores.

 
O modo online traz mais uma coisa bem legal. Quando seu adversário te dá um facebreaker (nome do golpe) e ganha de você, ele pode colecionar sua cabeça como troféu. E as cabeças de quem você derrotar ficarão nas suas conquistas para qualquer pessoa ver, então tome cuidado pra todo mundo não ter a sua cabeça por aí.

 
Trey Smith, diretor criativo de Facebreaker, diz que uma das melhores coisas do jogo são os personagens. O jogador vai achar lutadores com personalidades bem variadas, desde o cara que tem movimentos feitos para provocar o outro jogador com um toque español, até o cool guy Ice que fará fexões de braço emcima do rosto do oponente que ele derrubar.

 
Peter Moore, presidente da EA Sports, aposta que o jogo será um sucesso quando estrear em Setembro, já os caras do Kotaku, por exemplo, não partilham a mesma opinião. Eles declararam no blog que FaceBreaker não parece um jogo de boxe, e sim um jogo de luta 3D com um ringue em torno dos personagens exagerados, e que com Soul Calibur 4 vindo por aí, eles nem precisam de outro jogo de luta.

 
Será que os jogos menos sérios e com o intuito de divertir perderam seu lugar na nova geração de videogames, onde os jogos são épicos, com gráficos maravilhosos, armas fantásticas e etc? É difícil encontrar uma crítica boa para essa categoria de jogos (com exceção dos sucessos da Nintendo). E se formos analisar FaceBreaker por si só, ele é bem legal, com certeza vai ser divertido de jogar e definitivamente não tem nada a ver com Soul Calibur 4.

 
Muita gente critica por aí que os jogos são todos iguais, não trazem inovações, tem uma fórmula repetida, mas quando alguém arrisca trazer algo um pouco mais diferente com a premissa de divertir, todo mundo desce a lenha. Mas… Como dizem por aí: Opinião é que nem braço, né.
Bom, falei demais, agora fiquem com alguns dos personagens de FaceBreaker (ah, já aviso que o trailer não tem trilha sonora épica gamer, nem gráficos estonteantes, não mostra um arsenal de 345 armas e não é um jogo em primeira pessoa. Iiih.)


Romeo


Ice


Kiriko

Pizza sem queijo? E que tal Street Fighter sem Ken e Ryu?

por Camilo Bogado

Pois é, saiu ontem Omelete que o filme de Street Fighter não vai ter a participação nem do Ken nem do Ryu. Hein? Uma idéia insana dessas deve ter alguma explicação, então vejamos o que os produtores disseram:

Há personagens demais no universo de Street Fighter para colocar todos em um filme só. Queremos fazer justiça a cada um deles. Ken e Ryu não vão aparecer neste filme, mas não significa que ficarão de fora das continuações”

Hmmm… Uma explicação até convincente, mas os produtores nem sabem se esse filme vai estourar e já pensam na continuação. Garotos ousados, devem ter lido a biografia do Roberto Justus. Mas vejamos o casting do filme: Chun-Li (dãaaa), Balrog (ou Vega, o espanhol), Nash (ou Charlie para os íntimos), Gen (hein? aquele velinho?), M. Bison (Mike Tyson o lutador de boxe), Vega (o Hugo Chaves), Cantana (QUEM?), Maya (AQUELA que ninguém joga do SF Alpha 3), Huang (CUMA?) e Zhilan (O_o’)

Ou seja, o filme vai ter espaço pra personagem totalmente low-fi, como a Maya e o Gen, TRÊS personagens novos, mas não cabe o Ryu e o Ken. Os personagens que definiram que com baixo-diagonal-frente+soco sai magia (HADOUKEN!). Os caras que todo mundo aprendeu a jogar jogo de luta, aqueles que quando você vai jogar um novo jogo de luta SEMPRE fica procurando pelo equivalente do Ryu e do Ken naquele jogo, enfim, esses caras não estarão no filme.

Poderia falar por mil anos sobre essa “incrível” [/sarcasmo] decisão dos produtores, mas vou deixar que vocês se revoltem também nos comentários. XD

Pra não dizer que só tem coisa negativa nesse post, vejam o vídeo da luta mais espetacular de Street Fighter 3 da história. E provando que Chun-li e Ken podem existir no mesmo local sem causar o fim do universo, a luta é entre os dois.

Duke Nukem Forever existe. Provas aqui!

por Lucas Patricio

Não é que o tão zoado esperado Duke Nuken Forever existe mesmo? A menos que seja uma brincadeira de primeiro de abril atrasada (e muito), esse video abaixo realmente é do tão esperado jogo em produção por mais de 10 anos.

Eu até que me surpeendi, não está tão ruim quanto aquele teaser, mas nada que justifique DEZ anos de produção. O que vocês acharam? Será que dessa vez vai??

Rock Band 2 + Saints Row 2 + Take-Two

por Lucas Patricio

Que Rock Band 2 vai ser lançado, todo mundo já sabe. Ainda pode-se arriscar que será lançado no ultimo trimestre do ano, talvez pouco depois de Guitar Hero IV, como aconteceu ano passado.

Essa imagem ai de cima pode ser a possível artwork da capa do jogo, publicada pelo blog Joystiq. Verdade ou não, vamos combinar que está bem bacanuda. Não é mesmo, Carla?

Enquanto as ações das Tecmo afundam após a saída nada tranqüila do produtor Tomonobu Itagaki, a Take-Two comemora o faturamento com GTA. A empresa já arrecadou 163% a mais que o mesmo período do ano passado. É mole?

Mas com essa grana toda, a Take-Two anunciou que o primeiro pacote extra exclusivo para o Xbox 360, antes previsto para agosto, vai atrasar alguns meses. Enquanto isso, Saints Row 2 mostra como fazer um jogo promissor se tornar cada dia menos interessante. Veja o vídeo e entenda o porquê.

Será que alguém reparou na piadinha do titulo?


 

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