Arquivo para Novembro 20th, 2008
por Wagner Araújo
O Lucas já mostrou a cara dele na NXE, agora eu mostro a minha. Nesta nova experiência na Xbox Live acredito que os avatares sejam os elementos que mais chamam a atenção no primeiro momento, eles são a síntese dessa nova evolução centrada no apelo visual.
No entanto a NXE é mais que isso, por trás da nova interface 3D temos uma porção de novas mecânicas que aprimoram ainda mais a simples experiência de, por exemplo, navegar na sua “velha” lista de amigos que deixou de lado o “jeito MSN de ser” para mostrar um ambiente onde todos aparecem felizes, sejam sozinhos ou em grupos.
Uma das novidades, o sistema de grupos, trouxe para fora dos jogos multiplayer a possibilidade de reunir um grupo de amigos para bater papo e interagir. Algo bem simples, mas que só agora percebe-se o quanto fazia falta.
por Wagner Araújo

“Hypear” só não basta, tem que jogar. E foi pensando nessa incrível frase que há duas semanas atrás encomendei minha cópia de Mortal Kombat vs DC Universe na eStarland (loja que recomendo!). Hoje recebi o pacote e já dediquei alguns minutos de porradaria no controle do Superman.
A edição de colecionador é bem legal, acompanha um DVD de extras, uma pequena HQ introdutória, um cartão com a ilustração feita pelo Artista (com “A” maiúsculo) Alex Ross, tudo dentro de uma caixinha estilizada. Quanto ao jogo não posso tecer muitos comentários ainda, já que sua chegada coincidiu com a estréia da nova dashboard que tomou a atenção de todos (inclusive a minha). Para não deixá-los na mão uma pequena lista de prós e contras nas minhas primeiras impressões:
Prós:
- Superman;
- Cada lutador tem 2 movimentos fatais (chupa Lucas!);
- Cenários destrutíveis;
- Efeitos de luz e efeitos sonoros muito bons;
- Darkseid e Shao Khan como personagens desbloqueáveis (resta descobrir como);
Contras:
- Direcional digital do Xbox360;
- Finais do modo Arcade sem animações (dignos do Super Nintendo);
- Jogabilidade com dois tipos de movimentação (3D e 2D), explicarei melhor no review, mas para adiantar é como se com o direcional analógico você se movesse no cenário em 3D (estilo Soul Calibur) e com o direcional digital se movesse em 2D (para pular por exemplo);

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