Arquivo de março \31\UTC 2008

Primeiras Impressões: EURO 2008

O que? Ainda não escutou o GoLuckast#12? Então clique aqui, e vá baixando enquanto você lê este post. Só não esqueça de comentar 😉

=========================================

por Lucas Patricio

capaeuro200801.jpgA EA Sports lança, anualmente, versões do seu simulador de futebol FIFA. E quando é ano de copa do mundo, lançam o FIFA World Cup, que é uma espécie do FIFA lançado antes em uma versão 2.0.

Quando é ano de olimpíadas, também é ano de Eurocopa, o maior evento europeu de competição entre seleções de futebol. Pois bem, nem precisa dizer que essa é a oportunidade perfeita para a empresa arrecadar mais umas notinhas com uma versão atualizada de FIFA08, que é muito bom, diga-se de passagem.

Chove chuuva

A primeira impressão ao colocar as mãos no demo de UEFA EURO 2008 é: olha, agora chove! Sim, um dos detalhes que foi muito contestado em FIFA 08 desta vez foi arrumado, e agora partidas debaixo de fortes chuvas estarão presentes.

Por ser uma competição apenas com seleções européias, o número de times é extremamente reduzido, mas calma, isso é bom porque proporciona detalhes gráficos mais caprichados.

Os estádios e jogadores receberam um tratamento visual, o que deixa tudo ainda mais atraente. É bacana reparar que durante a chuva, os uniformes ficam grudados ao corpo dos jogadores e o campo repleto de poças.

Mas a grande modificação é na jogabilidade. Em EURO 2008 a resposta dos controles é muito melhor do que a de FIFA08, e a movimentação está mais livre e levemente mais veloz. Para mim, que já sou “macaco velho” em FIFA08, essas mudanças eram os detalhes que faltavam dentro dos campos.

chovechuvachuva01.jpg

Ainda é” FIFA”

Mas algumas coisas ainda possuem os mesmos “defeitos” de sempre. O sistema de montar táticas ainda é muito simples e aparentemente, não vai possuir possibilidade de gravar sua formação para partidas online. Nem alterar entre os plantéis rapidamente. Será que ninguém percebe o quanto isso faz falta?

O juiz ainda não aparece durante a partida, mas agora os treinadores foram criados e aparecem em algumas cutscenes. Coisa simples, mas dá um charme.

EURO 2008 pode ser considerado uma prévia de como FIFA09 pode ser bom. É uma nova tentativa para a EA ganhar uma grana com um jogo “repaginado”, é verdade, mas ficando bem feito, dá até pra perdoar.

UEFA EURO 2008 chega as lojas dia 10 de abril, com versões para Playstation 3, PC e Xbox 360.

comemoracaogogogo.jpg

GoLuckast #12

por Equipe GoLuck

capagoluckast12.jpgO que eu mais gosto no GoLuckast é que tudo que é dito é realmente fruto de um bom bate papo sobre games. Não existem interesses nem máscaras, apenas a pura intenção de passar aos ouvintes muitas informações, opiniões e claro, bons momentos de entretenimento.

Na décima segunda edição do GoLuckast, Lucas Patricio e Wagner Araújo discutem sobre os lançamentos da semana de todas as plataformas (Start Game). Após as aulas de pronuncias (Prandoni, o Lucas precisa daquelas suas aulas!), foram discutidas as notícias mais quentes, com aquele humor que não pode faltar. (Load Game).

Mas não foi só isso. Nossa equipe desceu o verbo no Game Over, onde criticamos sempre a mancada da semana. E após um Game Over, só um Continue para salvar a equipe e também para te deixar ligado sobre o que eles andam jogando.
Clique baixe e escute. É rapidinho.

Quer enviar sua participação para o GoLuckast#13? Saiba como!

================================

GoLuckast#12 (Qualidade Padrão 36Mb)
GoLuckast#12 (Qualidade Alta 72Mb)
Duração: 1h19m
Formato: MP3

Rapidinhas da Semana #03

por Wagner Araújo

ZummmmmmmUfffa mais uma semana passou, então chega o momento de comentar algumas coisas que não tiveram espaço nem no blog nem no GoLuckast, como acabei de chegar de uma tarde especial de Rock Band (dessa vez consegui cantar algumas músicas até o final e matei a curiosidade de jogar na bateria!) as rapidinhas serão bem rápidas mesmo, na verdade eu acho que serão já que muitas vezes eu começo a escrever e não consigo parar…

Trapaceiros trapaceiam com trapaças…

… na Xbox Live e na PSNetwork. No X360 a caça aos trapaceiros já começou, os alvos da vez são os jogadores que aumentam de forma ilícita seu gamerscore, para estes a punição vai ser bem severa: gamerscore zerado, conquistas retiradas e uma marca na gamertag que os indicará como trapaceiros. No PS3 o problema foi mais sério, aparentemente a conta de mais de 25.000 usuários pode ter sido invadida por hackers que tiveram assim acesso a dados pessoais e valores da carteira virtual usada para compras na Playstation Store, os reais danos ainda não foram apurados mas a Sony já iniciou medidas de prevenção.
Hackers invadindo para “roubar” não são novidade, mas trapacear para aumentar gamerscore é o cumulo do ridículo, afinal as “conquistas” não têm esse nome por acaso.

Pode ser mentira…

… mas a demo de Army of Two foi prometida para 1º de abril na Xbox Live e deve incluir a fase de treinamento e a primeira missão completa. Quem soltou esse rumor foi o Kotaku, então se for mentira é culpa deles!

Espero que seja mentira…

… mas já está até confirmada uma continuação para o incrível jogo 50 Cent: Bulletproof (Ps2, Xbox), a nova investida deverá se chamar 50 Cent: Blood on the Sand e usará a Unreal Engine 3 (quem não usa?!). Este lançamento supimpa chegará para Xbox 360 e PS3 ainda esse ano. É sempre bom ver bons jogos ganhando continuações, quem sabe ele não segue a onda e vira também um MMO!

Só daqui a um ano…

… foi o que todos ouviram ao indagar a possível data de lançamento do aguardado Gran Turismo 5 para PS3, quem não quiser ficar chupando dedo pode seguir o conselho do produtor-associado da Sony Chris Hinojosa-Miranda: “comprem o Gran Turismo 5 Prologue, joguem, aproveitem e comprem o jogo completo depois (enchendo mais nossos bolsos de dinheiro)”, tá eu confesso, o final da frase ficou por minha conta, mas vender uma “parte” do jogo agora é muita sacanagem. Vocês comprariam uma versão Prologue de Final Fantasy XIII por exemplo?

Master Chief e Marcus Fenix no PS3…

hmc3selectif7we91.jpg… isso é possível através dos mods criados por jogadores para o Unreal Tornament 3. Depois que a versão para PS3 recebeu a atualização que permite inserir conteúdo criado através das ferramentas da versão de PC, os “sonystas” já podem trocar tiros na pele de grandes ícones da Microsoft e até dos quadrinhos (um mod bem legal do Spawn já está rolando pela rede). O medo de alguns é que alguém resolva criar um mod baseado no Pikachu!

“Depois da empolgação na cantoria no Rock Band estou pensando seriamente em tentar o sucesso como cantor!”

Futuro de séries famosas é o MMO?

por Lucas Patricio 

capamassive01.jpgLevanta a mão quem aqui nunca jogou (ou pelo menos experimentou) algum MMO (Massive Multiplayer Online)?
Hum, acho que vi poucas mãos estendidas. Isso se deve a dois fatores principais. O primeiro é que existem centenas (talvez milhares) de MMO’s espalhados por aí, muitos gratuitos. O segundo é que o Brasil é um dos países com maior número de jogadores de massives do mundo.

Como foi noticiado ontem, World of Warcraft, o massive online mais bem sucedido de toda a história, receberá uma versão para a América Latina. Na verdade trata-se de uma versão em espanhol latino. O português, até então, fica de fora.

Mas a reflexão que eu gostaria de propor neste post é: qual é a formula de sucesso desse gênero de games? Será que ter um MMO é realmente algo vantajoso para as softhouses? Vamos ver algumas idéias abaixo.

Fórmula do sucesso

O que realmente me deixou intrigado nessas ultimas semana é o enorme número de grandes produtoras que especulam lançar suas franquias principais no formato de um MMO. O que? Não se lembra de nenhuma? O GoLuck refresca sua memória.

Civilization
Bioshock
Kingdom Under Fire
Tom Clancy’s
Digimon
Battlefield
Call of Duty

Grand Theft Auto
O prometido MMO da Sony que pretende competir com WoW

Animal Crossing

Nada mal esta lista, hein? E os grandes nomes presentes nelas só me fazem tentar entender o porquê as produtoras pensam nesta hipótese. Até Bioshock, que é um jogo sem nenhum tipo de multiplayer, entrou na lista.

Vamos pensar o óbvio: deve dar muita grana. Sim, sabemos que a Blizzard hoje é uma empresa milionária, e depois da “fusão” com a Activision, as cifras aumentaram muito.

Uunir franquias famosas da Activision com a experiência em games online da Blizzard parece ser uma estratégia muito boa para a “nova” empresa. Concorrentes não ficam atrás, como Ubisoft e EA, que também vem tentando emplacar o “EA Land”, a segunda tentativa de um massive de The Sims.

wow001.jpg

Know-How

Se uma empresa consegue emplacar um MMO e tem, por baixo, 3 milhões de assinantes (um número bem baixo perto dos mais de 10 milhões de WoW), ela pode ganhar din-din de duas formas: com mensalidades (WoW) ou vendendo Itens (como a maioria dos MMO’s atuais).

A lista que eu mostrei tem muitos títulos originais de consoles. Sabemos que o grande público dos MMO’s vem dos computadores, que ultimamente, andam sendo questionados sobre seu futuro com os games. Seria esse?
Ou será que as empresas vão arriscar nos consoles? Final Fantasy XI e Phantasy Star não parecem ter dado tão certo assim. Mas duvido que também estejam dando prejuízos.

A pergunta que deixo para vocês então é a seguinte: qual é a real vantagem de transformar uma série em um MMO?

cod4massive.jpg

Audience Games

por Marcos Diniz 

Para quem não sabe os “Jogos de Audiência” consistem em um jogo simples, como um imenso Eye Toy, onde o publíco interage com a tela do cinema.

Abaixo está uma demonstração do Volvo feita no Reino Unido em doze salas de cinema.

Como tudo na vida dos jogadores tem uma finalidade comercial, no vídeo acima foi realizada uma pesquisa. Os resultados você confere abaixo:

84% participaram do jogo
74% preferem um jogo a um anúncio 
68% querem mais jogos no cinema
37% estão mais dispostos a comprar um Volvo 
21% melhoraram a imagem que tinham da Volvo 

E eu acho que nessas sessões, deveria de rolar também uns desodorantes para axilas! Deve ser uma catinga só! Oque vocês acham?

XBox 1001 utilidades!

por Marcos Diniz 

Ei você!

É você mesmo!

Não sabe o que fazer com seu Xbox está com o Mal de Redlights?

Não?

Acabaram seus problemas!

Chegou a vídeo aula; Power Double XXX Plus Hardcore Mega XBox PLUS GoLuck 1001!

Agora seu aparelho não estará mais obsoleto!

Mais produto GoLuckShop.

[VC #3] GTAIV: Ultimo Trailer + Informações de hotsite

por Lucas Patricio 

O último vídeo de GTAIV (antes de seu lançamento) foi divulgado ontem. E a sessão Video Comentado do GoLuck larga na frente e trás não apenas o video, mas também comentários do editor do blog sobre suas expectativas e impressões. Assite e comente comigo:

Bônus Exclusivo 

Para mostrar como estamos lutando contra o tempo, resumimos todas as novidades do futuro novo site da Rockstar, que será uma espécie de Bungie.net. Confira!

No dia 29 de Abril, junto com o lançamento de GTAIV, a RockStar vai lançar um site especial chamado “The Rockstar Social Club”, que promete expandir a experiência de GTAIV (e outros futuros títulos).

Vamos dar uma olhada nas vantagens e novidades que esse novo site irá trazer:

* LCPD Police Blotter — Um mapa virtual semelhante ao “Global Heatmaps” presentes no Bungie.net. Este mapa vai mostrar e registrar dados de milhões de jogadores. Entre os recursos, será possível ver as áreas de Liberty City onde acontecem mais crimes, as armas mais usadas etc.

* The Story Gang — Aqui medalhas serão dadas para os usuários que conseguirem completar a campanha single player. Vai rolar também “leaderboards” de diversos dados e feitos da campanha no controle de Nicko.

* The 100% Club — Os primeiros a completarem o game 100% ganharam brindes, tais como “a chave da cidade”. Futuramente, essa parte do site irá listar rankings de jogadores que conseguiram alcançar 100% de jogo.

* The Hall of Fame — Como o nome denuncia, nesta sessão do site os atos mais honráveis serão premiados com destaque, mostrando os jogadores que conseguiram maiores feitos, pontuações e resultados de competições do Social Club (!).

* The Liberty City Marathon — Em minha opinião, a sessão mais inútil. Aqui serão contados quantos passos, tiros e milhas nadadas os jogadores fizerem. Pra variar um ranking listará os “solas-gastas”.

Os cadastros poderão começar a serem feitos a partir do dia 15 de Abril, bastando ter em “mãos” a Gametag ou Playstation Network ID.


março 2008
S T Q Q S S D
« fev   abr »
 12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
31